◎编写 杨翔菲 曾庆怡
近日,“吃谷”风气在资本风靡,实丰文化、广博股份、华立科技等“稻谷经济发展”相关概念股连续大涨。什么是“吃谷”?“稻谷经济发展”为什么引起资产青睐?
“稻谷经济发展”不断爆红
近些年,伴随着二次元文化的崛起,“稻谷经济发展”快速发展。“稻谷”为“Goods”的中文谐音,是二次元衍化产品的统称。这类物品的出现与ACG(动漫、漫画作品、手机游戏)的兴起息息相关,在二次元文化中拇指是指各种各样日本动漫、电影等内容的周边商品。“吃谷”,即选购二次元IP属性勋章、广告牌等周边衍生品“稻谷”的举动。出售“稻谷”的店铺也被称为“谷店”,2023年至今,二次元相关日用品类店面迅速增加,有关知名品牌进到多元化经营、产业化环节,大量大型商场逐渐关键引进二次元知名品牌、打造出主题街区。
CIC灼识咨询公布的《中国二次元内容行业白皮书》表明,截止到2023年,我国泛二次元用户数量提升5亿多,在其中年轻一代为主人群。预计在2026年泛二次元用户数量将升至5.2亿多,遮盖不同类型的年龄段。
近年来,“稻谷”的人气一路飙升。今年初,《排球少年》的一款官方网流砂麻将附近在二手市场以8.3万余元交易量;一场竞拍中,一枚“吧唧吧唧”(勋章)被呈现出了7.2万余元。以上稀缺的价格“稻谷”,被称作“海景别墅谷”,稍低于“海景别墅谷”是指“湖景谷”,其它的一般“稻谷”则被称为“普谷”。
有些人做了一个测算,一枚使用价值72000块的“吧唧吧唧”重达20克,计算下来1克3600元,是当下金饰价格的5倍以上。
在CIC灼识咨询高级咨询顾问张思诺看起来,“稻谷经济发展”火爆身后,是年轻一代民族心理和消费习惯的深入转变:最先,“稻谷”这一有形产品根据具体衍生产品深度介入客户日常生活,链接了虚拟现实,是反映个性化认同感的重要组成部分;次之,选购“稻谷”以融进特殊圈层文化社交推动力推动了二次元附近交易;最终,年轻一代购买决策大量遭受情感驱动,“稻谷”新产品的限定、抽奖活动、潮玩盲盒等方式调动了及时消费的欲望。
“稻谷经济发展”成金融市场新蓝海
前瞻产业研究院资料显示,2016年至2023年,我国二次元产业经营规模从189亿人民币增长到2219亿人民币,复合年均增长率达42%。伴随着“稻谷经济发展”兴起,不少机构觉得在未来市场潜力将十分可观。
近日,伴随着多个“稻谷经济发展”相关概念股暴涨,二次元在A股销售市场引起轰动。11月27日,广博股份、创源股权、横店影视、齐心集团、实丰文化、华立科技、金运激光等各股涨停。在其中,广博股份、实丰文化获得六连板,华立科技获得三连板。
国泰君安表明,总体来看,“稻谷经济发展”全产业链由五绝大多数组成:上下游领域包括IP、IP经营,中上游则是“稻谷”制造商、“稻谷”方式,中下游乃是顾客阶段。
iFinD数据库系统表明,好几家A股公司已经合理布局“稻谷经济发展”,包含广博股份、奥飞娱乐、实丰文化、德艺文创、星辉娱乐等。好几家公司近期公布了它在“稻谷经济发展”领域的布局。
广博股份称,在产品研发层面,紧紧围绕IP特点进行创意产品设计和实用化,并全力以赴掌握二次元文化时兴的机会,开发了一系列别具一格的文化创意文具用品及其二次元附近。
华立科技11月26日公布股票交易异常波动公告显示,公司主要业务对焦“线下游戏游乐 IP经营 衍生产品”,主营日本动漫IP衍生产品版块持续增长。
中文在线表明,公司一直以企业IP为基础,向下游开发设计各种IP衍生产品,并积极推进代理商世界知名IP,目前已形成“国谷”“日谷”“美谷”类目引流矩阵,包含潮玩、益智类玩具、玩偶公仔等。在其中,罗小黑官方旗舰店持续推出一系列“稻谷”类的产品,类目包括勋章、亚克力牌、福袋、胶卷卡、宣传海报、透卡等。
“稻谷经济发展”怎样保持高景气?
前瞻产业研究院资料显示,2023年至2029年,在我国二次元产业规模将从2219亿人民币增加到5900亿人民币,年均复合增长率达18%。
上海理工大学出版发行教授、研究生导师任健表明,现阶段,一些传统卖场、百货商城门庭冷落,而“稻谷店”却宾客如云,归根结底,不仅仅是其带来了在精神上,更加是产品本身“词义设计方案”持续对顾客形成诱惑力,让“稻谷经济发展”变成“文化艺术 ”新业态。
近年来随着和科技技术飞速发展,喜爱分享“吃谷”的人在社交媒体的“买家秀”引起了消费延续性。
“选购‘稻谷’本身就是心态交易、实际意义交易,而随后的介绍则深深吸引别人的跟踪交易。在这样的二创、N创下,不断影响了消费市场。”任健说。
“上新啦!”成为众多稻谷店公众号和公域社群的常见词。编写从上海静安大悦城获知,该商场于今年暑假引进了14场IP快闪视频,吸引了不少年青人前来打卡。上海市静安大悦城项目经理王岩详细介绍,该商场从2011年逐渐引进二次元展,2017年逐渐打造出二次元会员专区“八吉岛”。现阶段项目共有着二次元相关潮玩店铺39家,使用面积4500平米,占有率6.7%。
除此之外,还有多个以二次元为主题商业体,如上海百联ZX创趣场、北京市BOM嘻番里、成都天府红、武汉市时尚潮流小盒子X118等。据国金证券统计分析,现阶段有超过20个一、二线城市的超60个繁华商圈在建设二次元交易地标性建筑。
网经社电子商务研究中心智慧生活投资分析师陈礼腾表明,“稻谷经济发展”的客户群体主要集中在较年轻二次元用户,这一群体有着强大的市场潜力和消费力,能够为青睐的IP具体内容选购有关周边商品,从而为拉动内需带来了巨大的客户群体基本。
憧憬未来,张思诺表明,二次元文化慢慢从小众走向大众,与影视、歌曲、直播间、短视频等游戏娱乐方式紧密结合,吸引潜在客户。与此同时,日本动漫、手机游戏、日本轻小说等二次元文化行业中间相互依存,形成以IP为中心的多层面文化生态,“稻谷”的产品种类和形式将越来越多。除此之外,“稻谷经济发展”的火爆归功于产品外观设计的独特性与高质量,差异化和限定效用将会成为“稻谷经济发展”的新增长点。
“‘吃谷’已经成为年轻群体的关键消费观念。对公司与产业来讲,要更加注重产品导向。提升产品和高新科技的融合、与中华传统文化切合,为这一新型业态创变。”任健表明,希望“稻谷”变成文化强国的重要组成部分和样版。
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